Änderungsprotokoll

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0.7.3

(10-09-2021)

  • Gamecontroller-Tastenzuordnung für Spiele, die keine Gamepads unterstützen (HINWEIS: Genshin native Controller-Unterstützung funktioniert noch nicht)
  • Fehler beim Zurücksetzen der Maus bei Burst (Ultimate) in Genshin behoben
  • Flüssigere Mausbewegungen
  • Falsche Skalierung im Fenstermodus behoben (bearbeitet)
  • Mit dem App Launcher kannst Du jetzt Apps direkt von PlayCover aus ausführen
  • Mit der Kontextmenüoption 'PlayTools aktualisieren' kannst Du neue Versionen der Spielsteuerung installieren, ohne die gesamte App neu installieren zu müssen
  • Wenn etwas schief geht, kannst Du die PlayTools-Einstellungen mit der Option "PlayTools-Einstellungen zurücksetzen" löschen, anstatt den gesamten App-Cache zu löschen
  • Die Registerkarte "Downloads" der Seitenleiste enthält Links für die neuesten entschlüsselten App-Versionen (ich werde diese Liste erweitern und dieses nächste Update dynamisch machen)
  • Fehler beim Synchronisieren von Ordnern mit iCloud / Dropbox-Dokumenten behoben
  • Jetzt hat die Seitenleiste eine feste Mindestbreite und auch die App hat eine neue Mindestgröße
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Downloads, sodass ein Download-Link basierend auf Deiner Region bereitgestellt wird
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Einstellungen, jetzt kannst Du den Befehl kopieren
  • Mehrsprachige Unterstützung
  • Absturz beim Start für einige Benutzer behoben
  • Die Alt-Taste blendet jetzt auch die Menüleiste aus / ein, sodass Du einfach auf die Einstellungen der Fenstersteuerungstasten zugreifen kannst
  • PlayCover zeigt eine Benachrichtigung an, wenn die Installation der App abgeschlossen ist
GitHub-Version

0.6.2

(29-08-2021)

  • Elemente der Tastenbelegung werden bei Änderung der Fenstergröße skaliert
  • Beim Betreten und Verlassen des Editor-Modus wird ein spezieller Indikator angezeigt
  • Alle übergeordneten UIViews werden ordnungsgemäß skaliert (Webankündigungen in Genshin Impact sind behoben, einige Spiele wie Genshin Impact erfordern derzeit einen Neustart für die richtige Skalierung nach dem Fensterwechsel)
  • Menüleiste behoben, die das Spielfenster im Fenstermodus bedeckte
  • Problem behoben, dass bei einigen Benutzern Tastenzuordnungen nicht gespeichert wurden
  • Absturz beim Aufrufen des Partymenüs in Genshin Impact für einige Benutzer behoben
  • 3x verbesserte Grafik
  • Die durchschnittliche Gesamtspeichernutzung in Spielen wurde um das Doppelte verringert
  • Problem behoben, wenn die Kamerabewegung nach der Zwischensequenz verschwand
  • Die Kamera wird jetzt nach der Tastenbelegung ohne zusätzliche Änderungen richtig angezeigt
  • PlayCover enthält jetzt ein automatisiertes System zum Melden von Abstürzen, das nicht nur innerhalb der App funktioniert, sondern auch in jedem Spiel, das mit PlayCover konvertiert wurde
  • Wir haben damit angefangen Spieleeinstellungen zu PlayCover zu migrieren, um sie zu synchronisieren und einfach zu verwalten
GitHub-Version

0.6.1

(22-08-2021)

  • Diese Version enthält die häufigsten Fehlerbehebungen von 0.6.0
  • Dynamischer NSInvocation-Fehler beim Start behoben
  • Problem behoben, wenn Dock- und Menüleisten im Vollbildmodus manchmal nicht ausgeblendet wurden
GitHub-Version

0.6.0

(22-08-2021)

  • Die Option "Anmeldung reparieren" ist jetzt für alle verfügbar. Folgen Videoanleitung um es zu benutzen. Auch finden Sie text version Hier. Bei Problemen klicken Sie bitte auf die Schaltfläche „Fehlerbehebung“. Seien Sie sich bewusst, dass Sie all dies auf eigene Verantwortung durchführen, ich biete Hilfe bei dieser Methode nur für Unterstützer an.
  • Die App-Entschlüsselung wurde seit der letzten Version erheblich verbessert
  • Elemente der Tastenbelegung werden jetzt richtig gespeichert. Kein zufälliges Verschwinden mehr.
  • Dock und Menü-Dock sind jetzt im Gaming-Modus ausgeblendet. Drück Alt oder Option, um zwischen den verschiedenen Modi zu wechseln.
  • Fehler behoben, bei dem die Maus nach Zwischensequenzen im Spiel feststeckte
  • Alternative Entschlüsselungsmethode ist jetzt für alle verfügbar
  • LMB / RMB / MMB binden (benutze Shift R , L, M zum Binden)
  • Automatische Änderung der Bildschirmgröße. Die Bildschirmgröße wird jetzt in Spielen wie Wildrift, Among Us etc. automatisch angepasst. Keine kaputte Auflösung mehr
  • Wenn Du jedoch eine benutzerdefinierte Auflösung einstellen möchtest, kannst Du die Umschalttaste + Pfeile verwenden, um den Bildschirm zu verschieben, oder die Umschalttaste + ' +' / '-' verwenden, um die Bildschirmbreite zu ändern. Oder Strg + Umschalttaste + '+' / '-' um die Bildschirmhöhe zu ändern
  • Externe Mausbenutzer sollten sich bewusst sein, dass Sie die Maus jetzt nach jedem Setup vom Stromnetz trennen sollten.Ich werde in Zukunft eine Funktion zur optionalen Auswahl von Trackpad / Maus erstellen
  • Intel-Benutzerhinweis
  • Um den Cursor ein- oder auszublenden, musst Du nur die 'Alt'-Taste / 'Option'-Taste drücken. Kein Halten mehr
  • Verschiedene UI-Fehler wurden behoben
GitHub-Version

0.5.0

(12-08-2021)

  • Für Apps, die derzeit abstürzen, gibt es ein neues Kontrollkästchen. Jetzt kannst Du solche Apps für Sideloadly exportieren und dann auf dem Mac installieren
  • iOS-Unterstützung. Mit Sideloadly kannst Du auch jedes Spiel mit Maus- und Tastaturunterstützung spielen. Aktiviere es einfach im Assistive Touch-Menü. Vollbild ist natürlich deaktiviert
  • Systemspezifische Fehlerbehebungen
GitHub-Version

0.4.0

(10-08-2021)

  • In dieser Version kannst Du einige Apps noch nicht entschlüsseln, aber dieses System wurde massiv verbessert
  • Wenn Du einen Entschlüsselungsfehler hast, lade bitte .ipa von AppDb herunter
  • Bessere Fehlerbehandlung bei der Entschlüsselung
  • Neue Entschlüsselungsmethode
  • Neue Patch-Methode
  • Jetzt löscht die App den Cache beim Absturz
GitHub-Version

0.1.1

(09-08-2021)

  • Jetzt kannst Du .ipa von iMazing oder M1 Checker verwenden
  • Korrektur der Tastenzuordnung
  • Dynamische Bildschirmunterstützung
  • Absturz beim Öffnen von Dateien behoben
GitHub-Version

0.1.0-fix

(06-08-2021)

  • Fehler beim endlosen Laden beim Verwerfen des Dialogfelds „Datei öffnen“ behoben
  • Verbessertes Log-System (Echtzeit)
  • Optional Vollbild
  • Fehler behoben, wenn geöffnete .ipa-Datei gelöscht wird
  • Jetzt wird die App im Ordner „Dokumente/PlayCover“ gespeichert
GitHub-Version

0.1.0-beta

(05-08-2021)

  • Jetzt kannst Du entschlüsselte .ipa direkt importieren
  • "Systemfehler 4" behoben
  • Fehler beim Kopieren von Systemdateien nach Zip behoben
  • Fehler mit "Mindest erforderliche Betriebssystemversion ist 13.0" behoben"
GitHub-Version

0.0.2-alpha

(04-08-2021)

  • Diese Version dient nur der Veröffentlichung des Quellcodes
  • Fehler "App kann nicht geöffnet werden" behoben
  • Jetzt kann die App jede entschlüsselte .app-Datei öffnen (Du kannst sie finden, indem Du .ipa von AppDb herunterlädst, .ipa in .zip umbenennen und extrahieren)
  • Vollbild und Gamecontroller derzeit nicht funktionsfähig
  • Symbolgröße behoben
  • Debug-Log hinzugefügt
GitHub-Version